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Fribourg Addiction Network
La consommation d’alcool excessive et chronique à risque est plus communément appelée « Alcoolisme » ou « Alcoolo-dépendance ». Il s’agit d’une consommation régulière qui, en raison de la fréquence et de la quantité, est qualifiée de consommation problématique. Selon les normes internationales en vigueur, la consommation d’alcool chronique à risque commence à 2 verres standard par jour en moyenne pour les femmes et à 4 verres standard pour les hommes. En Suisse en 2022, on estime que 3.4 % des femmes et 4.4 % des hommes de plus de 15 ans boivent régulièrement de façon excessive.
Une consommation excessive engendre une augmentation des risques de cancer des organes digestifs, des maladies cardiovasculaires, des maladies du foie et pancréas ainsi que de troubles cognitifs.
Une personne dépendante ne va donc pas pouvoir se passer d’alcool, ainsi le manque peut provoquer des réactions telles que : l’irritabilité, l’anxiété, des tremblements, une hyperactivité du système nerveux, des nausées/vomissements, l’insomnie, la recherche compulsive, etc… Les traitements pour les personnes dépendantes varient selon le cas en passant par un soutien psychosocial, un traitement médical ou encore une hospitalisation avec cure de désintoxication.
Ce projet s’adresse aux professionnel.les qui ont besoin d’un moyen de centraliser et de partager les connaissances concernant les institutions existantes et les ressources connexes pour favoriser le suivi personnalisé des patient.es.
La solution proposée est un espace virtuel multijoueur avec les concepts et fonctionnalités suivants :
- Partage de connaissances
- Possibilité de déposer un message auquel chacun peut répondre plus tard
- Discussions instantanées (demande d’aide/conseils)
- Chaque institution a une zone où elle a la possibilité de discuter
- Centralisation des ressources
- Bibliothèque d’informations générales sur l’alcoolisme et liens d’accès aux sites internet principaux concernant la problématique
- Chaque institution a une zone qu’elle gère avec une bibliothèque d’informations
- Collaboration entre les institutions dans un espace interactif
- Chaque professionnel a un avatar avec lequel il peut se déplacer et rencontrer d’autres professionnels
- Système de gamification qui encourage les échanges et la mise à disposition d’informations

